SafeBettingSites.com, que recientemente informó que las descargas de juegos móviles excedieron los 28 mil millones en la primera mitad de 2020, habló sobre la situación con las PC para juegos.
Según el pronóstico publicado, las ventas de PC para juegos en 2020 alcanzarán los $ 39,2 mil millones. En comparación, según Jon Peddie Research, el mercado global de PC para juegos fue de $ 24.6 mil millones en 2015, o más del 60% de crecimiento en cinco años. Por supuesto, la crisis del COVID-19 ha estimulado especialmente la demanda recientemente, pero antes ha habido un crecimiento constante: por ejemplo, en 2016, las ventas ascendieron a $ 30,2 mil millones, lo que corresponde a un aumento del 23% en comparación con 2015.
Al mismo tiempo, el segmento de sistemas de juegos de alto rendimiento no solo sigue siendo el más grande, sino que también está creciendo. Si en 2015 representó el 45% del mercado, y las PC para juegos de nivel medio y básico ocuparon el 30% y el 25% del mercado, respectivamente, entonces este año la participación de los sistemas de juego de alto rendimiento alcanzará el 47% y los sistemas de nivel medio, el 34%. Es obvio que la proporción de PC de nivel de entrada está disminuyendo. Este año se gastarán $ 7.3 mil millones en ellos. Por cierto, si observa los mismos datos desde un ángulo diferente, resulta que el mayor crecimiento en los ingresos, en un 76% entre 2015 y 2020, se registró en el segmento de PC de gama media. En el segmento de computadoras para juegos de alta gama, el crecimiento de los ingresos durante este período fue del 72%.