A principios de este mes, nos enteramos de que el modo de compatibilidad con versiones anteriores en la consola Xbox Series S no funcionará igual que en la Xbox Series X. Esto se debe a un menor rendimiento y menor memoria.
Hoy han aparecido nuevos detalles sobre este tema. Por ejemplo, los juegos para la Xbox original se ejecutarán a resoluciones más altas en la Xbox Series S. El máximo será de 1440p. Además, se esperan mejoras en el rendimiento.
También se mejorarán los juegos de Xbox 360 que ya se han mejorado para Xbox One X. Dependiendo del proyecto, la resolución variará de 720p a 1440p, pero el rendimiento puede ser superior incluso en la Xbox One X más potente, ya que esta última está enfocada a la resolución 4K. Además, el nuevo producto tiene una CPU mucho más eficiente.
Microsoft también reveló una característica interesante con respecto a exactamente cómo la Xbox Series S mejorará los juegos para la Xbox One S. La mejora consistirá en duplicar la velocidad de cuadros, que no estaba en la Xbox One X. Y se implementa de manera muy simple. Como dijo el desarrollador de Microsoft, esto no requiere ninguna configuración especial; a menudo es tan simple como cambiar tres líneas de código. Sin embargo, a veces aún se requieren cambios adicionales, pero también se implementan fácilmente.