Unos días después de los primeros reportes, cuando toda la Red ya estaba llena de noticias relacionadas con problemas con las tarjetas de video GeForce RTX 3080, Nvidia finalmente comentó la situación. Es cierto que el comentario resultó ser "ninguno".
Para los tableros de terceros, nuestros socios desarrollan regularmente sus diseños y trabajamos en estrecha colaboración con ellos en este proceso. El número correspondiente de grupos de condensadores SP-CAP y MLCC puede variar según el diseño y no es necesariamente una indicación de calidad.
Es decir, formalmente, Nvidia no reconoció el problema y su conexión directa con el grupo de condensadores detrás de la GPU, aunque muchos fabricantes de tarjetas de video ya lo han reconocido oficialmente, afirmando directamente que al usar seis condensadores SP-CAP, las tarjetas de video tienen problemas. Teniendo en cuenta que Nvidia anterior "explicó" la situación con la increíble escasez de RTX 3080 sin detalles, de lo contrario no podría haber sido esperado.
Por cierto, el nuevo controlador GeForce Game Ready 456.55 WHQL resuelve el problema sin reemplazar los capacitores, al reducir las frecuencias máximas de la GPU. Y esto sugiere que, de hecho, Nvidia ha reconocido el problema, simplemente no quiere hablar de él oficialmente.