La tecnología para combinar tarjetas gráficas en paquetes en el mercado de consumo está prácticamente muerta. Entre las nuevas tarjetas gráficas Nvidia Ampere, solo la RTX 3090 de gama alta tiene conectores para crear un paquete SLI de dos adaptadores, lo que significa que Nvidia, siguiendo a AMD, prácticamente abandona esta tecnología.
Y la próxima declaración de la compañía en este contexto parece bastante lógica. Según se informa, Nvidia ya no agregará nuevos perfiles de controlador SLI para GeForce RTX 2000 y tarjetas gráficas más antiguas a partir del 1 de enero del próximo año. Pero esto no significa que SLI esté abandonando completamente el mercado.
En primer lugar, se seguirán probando y admitiendo perfiles existentes para las GPU de la serie RTX 2000 y adaptadores más antiguos. En segundo lugar, Nvidia dio este paso por una razón, pero porque las modernas API de gráficos DirectX 12 y Vulkan permiten a los desarrolladores de juegos implementar el soporte SLI directamente dentro de los propios juegos. Es decir, Nvidia simplemente transfiere este trabajo a los desarrolladores de juegos si creen que es necesario el soporte SLI en su proyecto.
En cuanto a la línea Ampere, esto también es cierto para ellos: el soporte solo estará en aquellos juegos donde los desarrolladores lo agregaron. Pero esos juegos ya existen. Estos son Shadow of the Tomb Raider, Civilization VI, Sniper Elite 4, Gears of War 4, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider, Zombie Army 4: Dead War, Hitman, Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 1, Halo Wars 2, Red Dead Redemption 2, Quake 2 RTX, Ashes of the Singularity: Escalation, Strange Brigade y Zombie Army 4: Dead War.