Ayer, Nvidia lanzó el controlador de gráficos GeForce Game Ready 456.55 WHQL, que, entre otras cosas, debería mejorar la estabilidad de algunos juegos en las tarjetas gráficas GeForce RTX 3000.
Recuerde que el problema con la estabilidad del RTX 3080 es el hardware: está asociado con el grupo de condensadores en la parte posterior de la PCB. Sin embargo, puede resolverse al menos más mediante programación. El hecho es que este mismo problema surge no por los condensadores en sí, sino por el hecho de que los elementos SP-Cap (anteriormente denominados POSCAP) funcionan mal a frecuencias muy altas. Es decir, se pueden reducir las frecuencias.
El nuevo controlador de Nvidia hace precisamente eso, aunque no menciona frecuencias más bajas. Los propietarios de RTX 3080 han notado que después de actualizar el controlador bajo la carga de la GPU, sus adaptadores funcionan a frecuencias reducidas. Por ejemplo, uno de los propietarios de MSI Ventus redujo la frecuencia de 2100 MHz a 2010 MHz. Y ayudó. Para muchos, las frecuencias cayeron por debajo de los 2000 MHz.
Y aunque muchos usuarios se benefician de esta actualización, los propietarios de tarjetas con condensadores MLCC no han experimentado ningún problema antes, pero ahora han recibido tarjetas un poco más lentas. Sin embargo, es poco probable que la caída del rendimiento en este caso sea significativa.