Al principio, los usuarios comunes comenzaron a experimentar problemas con la tarjeta de video GeForce RTX 3080, como Crash to desktop (CDT), y luego revisores experimentados y entusiastas se unieron al estudio de sus causas. El veredicto preliminar es que los condensadores de tantalio POSCAP tienen la culpa. La declaración del representante de EVGA, publicada en el foro de perfiles, confirma este dato.
Al final resultó que, durante las pruebas internas de EVGA, la muestra de ingeniería de la GeForce RTX 3080 con 6 capacitores POSCAP no pudo pasar todas las pruebas en aplicaciones reales. El departamento de I + D tardó casi una semana en identificar la causa. Después de eso, el número de POSCAP se redujo a 4 y se agregaron otros 20 condensadores cerámicos MLCC. Esta decisión entró en serie. Y es por esta razón que se retrasó el lanzamiento de la tarjeta gráfica EVGA GeForce RTX 3080 FTW3.
Y aunque las tarjetas de video EVGA también se encontraban entre las problemáticas, la compañía afirma que solo aparecen con muestras de preventa con 6 POSCAP, que se enviaron a los revisores incluso antes del inicio de las ventas de la RTX 3080. La compañía ya se ha puesto en contacto con los usuarios para reemplazar las muestras de preventa de tarjetas de video por las finales. cuya estabilidad está fuera de toda duda. Por cierto, también se ha cambiado el diseño de las tarjetas gráficas EVGA GeForce RTX 3080 XC3: utilizan 5 POSCAP y 10 MLCC. Curiosamente, los cambios en el diseño de las respectivas tarjetas gráficas EVGA se vieron reflejados incluso en las imágenes publicadas en el sitio web oficial de la empresa.
Se pueden extraer varias conclusiones de esta declaración. Primero, el problema es en realidad hardware, no software. Por tanto, no basta con actualizar los controladores aquí. En segundo lugar, Nvidia hizo un mal trabajo con sus socios al no darles suficiente tiempo para realizar pruebas completas. En tales circunstancias, los socios deben confiar en las instrucciones de Nvidia, que, en este caso, también resultaron estar lejos de ser ideales. Recuerde que la instrucción no regula el uso de ningún tipo de condensadores ni su combinación. Incluso la RTX 3080 Founders Edition en sí utiliza POSCAP y MLCC. Y finalmente, en tercer lugar. Ahora sabemos el motivo de la escasez de al menos algunas variantes de GeForce RTX 3080 al inicio de las ventas.EVGA claramente no fue el único que enfrentó el problema de Crash to Desktop durante sus propias pruebas, y tomó mucho tiempo resolverlo. Nvidia probablemente no quería lavar la ropa sucia en público, explicando las razones de la escasez solo por la alta demanda.
Cabe señalar que todavía no hay declaraciones oficiales claras de otros socios de Nvidia con respecto al "problema del condensador". Según la fuente, Asus logró cambiar el diseño de sus tarjetas de video antes del inicio de la producción en masa. MSI encontró un problema de bloqueo en el escritorio durante el evento MSI Insider Livestream, pero creía que estaba relacionado con los controladores. Pero Colorful fue la primera empresa que confirmó informalmente el problema en los medios. Recordó muestras del RTX 3080, que se entregaron a los revisores para su análisis.